Stellt Euch vor Ihr seit in einer Survivalsituation -vllt postapokalyptisch? oder einfach lost in einem Wald?
Ihr geht also durch euer Gelände und findet ein Objekt, Ihr müsst blitzschnell entscheiden ob ihr dieses Objekt mitnehmt oder nicht. Um das zu entscheiden muss man natürlich den Nutzen abwägen.
Ihr macht euch also Gedanken was man DARAUS wohl machen könnte......
Nun zum Spiel:
Es geht darum seine Improvisationsgabe zu schulen und zu testen
Nutzer A nennt ein Objekt mit kurzer (!) beschreibung der relevanten eigenschaften z.B.:
der nächste erläutert kurz ob er es mit nimmt und was er daraus machen will, und nennt anschließend ein neuen gegenstand für den nächsten Spieler:
Regeln:
1. Objekte haben eigenschaften, ein paar adjektive wären toll.
2. Objekte dürfen sich nach frühestens 10 Objekten Doppeln.
3. Wenn das Objekt nicht mitgenommen wird muss eine wirklich gute Begündung her ;-); der Spieler nennt darauf hin ein neues Objekt.
4. Wenn Ihr denkt für ein neues Objekt ist es notwendig ein Szenario zu haben, dann dürft ihr auch ein kleines Setting entwerfen (max 1 Satz). z.B.: einen Ausrüstungsgegenstand den man schon dabei hat (bsp. Du ziehst durch die verlassenen Straßen mit deinem Bollerwagen und findest einen Autoreifen.)
5. es gibt keine Falschen Antworten, wer eine bessere idee hat Darf sie nenen wenn der gegenstand neu gefunden wird
6. Genauere erleuterungen zu der Idee, Skizzen, Videos, Abhandlungen, Doktorarbeiten dürfen gerne erstellt werden sind aber kein muss.
Fangen wir an:
Du bist im Wald vom Weg abgekommen, vor dir liegt ein Stück Maschendrahtzaun, etwa 1 m x 0,5 m.
Ihr geht also durch euer Gelände und findet ein Objekt, Ihr müsst blitzschnell entscheiden ob ihr dieses Objekt mitnehmt oder nicht. Um das zu entscheiden muss man natürlich den Nutzen abwägen.
Ihr macht euch also Gedanken was man DARAUS wohl machen könnte......
Nun zum Spiel:
Es geht darum seine Improvisationsgabe zu schulen und zu testen
Nutzer A nennt ein Objekt mit kurzer (!) beschreibung der relevanten eigenschaften z.B.:
Coladose, leer aber intakt
der nächste erläutert kurz ob er es mit nimmt und was er daraus machen will, und nennt anschließend ein neuen gegenstand für den nächsten Spieler:
Damit kann ich Wasser abkochen und sie zum Beeren sammeln nutzen.
neues Objekt: xxxx
Regeln:
1. Objekte haben eigenschaften, ein paar adjektive wären toll.
2. Objekte dürfen sich nach frühestens 10 Objekten Doppeln.
3. Wenn das Objekt nicht mitgenommen wird muss eine wirklich gute Begündung her ;-); der Spieler nennt darauf hin ein neues Objekt.
4. Wenn Ihr denkt für ein neues Objekt ist es notwendig ein Szenario zu haben, dann dürft ihr auch ein kleines Setting entwerfen (max 1 Satz). z.B.: einen Ausrüstungsgegenstand den man schon dabei hat (bsp. Du ziehst durch die verlassenen Straßen mit deinem Bollerwagen und findest einen Autoreifen.)
5. es gibt keine Falschen Antworten, wer eine bessere idee hat Darf sie nenen wenn der gegenstand neu gefunden wird
6. Genauere erleuterungen zu der Idee, Skizzen, Videos, Abhandlungen, Doktorarbeiten dürfen gerne erstellt werden sind aber kein muss.
Fangen wir an:
Du bist im Wald vom Weg abgekommen, vor dir liegt ein Stück Maschendrahtzaun, etwa 1 m x 0,5 m.
DON'T PANiC
Man sollte immer wissen wo sein Handtuch ist.
~Douglas Adams / Per Anhalter duch die Galaxis
Man sollte immer wissen wo sein Handtuch ist.
~Douglas Adams / Per Anhalter duch die Galaxis
Nützliche Links: Wie kann ich die Zugriffsrechte für die SV Waffen und Selbstverteidigung Subforen erhalten? ;; Zugriffsrechte, Bugs, Änderungen ;; Themenverfehlungen und die Konsequenzen ;; Suchfunktion ;; Neue Forenregeln